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版式虽然不会影响程式的功能,但会影响可读性。程式的版式追求清楚、美观,是程式风格的重要构成因素。</P><P>能够把程式的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程式一目了然,看得兴致勃勃。差的程式“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程式员们学习程式的“书法”,弥补大学电脑教育的漏矗翟诤苡斜匾?lt;/P><P>2.1 空行空行起着分隔程式段落的作用。空行得体(但是多也但是少)将使程式的布局更加清楚。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程式是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。</P><P>【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)</P><P>【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其他地方应加空行分隔。 参见示例2-1(b )</P><P>示例2-1(b) 函数内部的空行 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。</P><P>l 【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样能够防止书写失误。 【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以和关键字区别。</P><P> 【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。</P><P> 【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。假如‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。</P><P> 【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“ =” “>=”、“<=”、“ ”、“*”、“%”、“&&”、“││”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。</P><P> 【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“ ”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。</P><P> 【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。</P><P> 【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见能够适当地去掉一些空格,如 【规则2-4-2】{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。</P><P>示例2-4(a) 风格良好的对齐
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第2章 程式的版式
来源:互联网
作者:west263.com
时间:2008-02-23
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