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VC 中进程间相互通信的十一种方法

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
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进程通常被定义为一个正在运行的程式的实例,他由两个部分组成:

  一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方

  另一个是地址空间,他包含任何的可执行模块或DLL模块的代码和数据。他还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予他自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程能够访问只属于他的进程的内存。属于其他进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运行的线程访问。

  为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考:

  1、剪贴板Clipboard: 在16位时代常使用的方式,CWnd中提供支持

  2、窗口消息 标准的Windows消息连同专用的WM_COPYDATA消息 SENDMESSAGE()接收端必须有一个窗口

  3、使用共享内存方式(Shared Memory)

  a.设定一块共享内存区域

HANDLE CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_ATTRIBUTES, DWORD, DWORD, DWORD, LPCSTR)

  产生一个file-mapping核心对象

LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAcess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
DWORD dwNumberOfBytesToMap
);

  得到共享内存的指针

  b.找出共享内存

  决定这块内存要以点对点(peer to peer)的形式呈现每个进程都必须有相同的能力,产生共享内存并将他初始化。每个进程
都应该调用CreateFileMapping(),然后调用GetLastError().假如传回的错误代码是ERROR_ALREADY_EXISTS,那么进程就能够假设这一共享内存区 域已被别的进程打开并初始化了,否则该进程就能够合理的认为自己 排在第 一位,并接下来将共享内存初始化。

  还是要使用client/server架构中只有server进程才应该产生并初始化共享内存。任何的进程都应该使用


HANDLE OpenFileMapping(DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName);

  再调用MapViewOfFile(),取得共享内存的指针

  c.同步处理(Mutex)

  d.清理(Cleaning up) BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress);

CloseHandle()

  4、动态数据交换(DDE)通过维护全局分配内存使的应用程式间传递成为可能

  其方式是再一块全局内存中手工放置大量的数据,然后使用窗口消息传递内存 指针.这是16位WIN时代使用的方式,因为在WIN32下已没有全局和局部内存 了,现在的内存只有一种就是虚存。

  5、消息管道(Message Pipe)

  用于配置应用程式间的一条永久通讯通道,通过该通道能够象自己的应用程式访问一个平面文档相同读写数据。

  匿名管道(Anonymous Pipes)

  单向流动,并且只能够在同一电脑上的各个进程之间流动。

  命名管道(Named Pipes)

  双向,跨网络,任何进程都能够轻易的抓住,放进管道的数据有固定的格 式,而使用ReadFile()只能读取该大小的倍数。

  能够被使用于I/O Completion Ports

  6、邮件槽(Mailslots)

  广播式通信,在32系统中提供的新方法,能够在不同主机间交换数据,在 WIN9X下只支持邮件槽客户

  7、Windows套接字(Windows Socket)

  他具备消息管道任何的功能,但遵守一套通信标准使的不同操作系统之上的应 用程式之间能够互相通信。

  8、Internet通信 他让应用程式从Internet地址上载或下载文档

  9、RPC:远程过程调用,很少使用,因其和UNIX的RPC不兼容。

  10、串行/并行通信(Serial/Parallel Communication)

  他允许应用程式通过串行或并行端口和其他的应用程式通信

  11、COM/DCOM通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口 函数的调用时传送数据,通过DCOM能够在不同主机间传送数据。



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