一、JAVA对象是C 对象和指针二者的继承
JAVA作为C 的后继,在内存分配和对象使用上和之有很大的相似之处。请看下面的比较:
表1
| 操作 | JAVA | C | ||
| 指针使用 | 非指针使用 | |||
| 声明 | ObjectClass Instance | ObjectClass* Instance | ObjectClass Instance | |
| 创建 | Instance=new ObjectClass() | Instance=new ObjectClass() | 声明时自动创建 | |
| 数据访问 | Instance.Data | Instance->Data | Instance.Data | |
| 方法调用 | Instance.Method() | Instance->Method() | Instance.Method() | |
| 复制 | 指针复制 | Instance1=Instance2 | Instance1=Instance2 | 不提供 |
| 内容复制 | 由类自身定义 | 不提供 | 缺省,或由类自身定义 | |
| 比较 | 指针比较 | Instance1==Instance2 | Instance1==Instance2 | 不提供 |
| 内容比较 | 由类自身定义 | 不提供 | 缺省,或由类自身定义 | |
| 销毁 | 不再引用时由垃圾收集器自动销毁 | delete Instance | 超出作用域时自动销毁 | |
注:
① C 的"指针使用"一列中并未列出形如*Instance的使用,因为这样做的实质不是指针使用;
②"指针复制"是指使得两个对象今后使用相同的一块内存区域,任何对此区域的修改同时会反映到这两个对象上;
③"内容复制"则指拷贝两个对象各自的存储区域,拷贝后内容相同,但各自保留自己的存储区,以后对任一者的修改不会影响另一者。
从上表能够看出,除了对象销毁机制以外,JAVA的对象其实是从C 中的对象和指针一起继承而来的。
但是,很多极力提倡JAVA语言的人似乎没有意识到这种关系。他们批评C 指针的概念太难被初学者接受。的确,对初学者来说,接受电脑存储器和指针的概念并不是轻而易举的事。事实上,很多程式员都经历过这样一个迷惘的阶段。但这并不意味着存在一种对存储器的解释能够完全避免"指针"这一概念--在JAVA语言中也是如此。现在有很多讲解JAVA语言的教材,但真正能够从头到尾不出现"指针"或类似概念(不包括抨击C 语言时的使用)的,又有几本呢?
特别地,JAVA初学者由于理解的障碍,经常提出像这样的问题:"为什么像int、float这样的变量使用前无需先用new命令来创建而对象却要呢?为什么两个对象互相复制以后,修改其中一个会影响另一个,而像int、float这样的基本数据类型却不会呢?两个值相等的对象,用==比较的结果为什么是false,他们有什么是不等呢……"面对这样的问题,即使许多对JAVA比较熟悉的人有时也说不出个所以然来。究其原因,就是JAVA中的对象从来就没有离开C 指针的影子,特别是在创建、复制(事实上,JAVA默认时只提供指针复制)和比较等最常用的操作上。因而使用他们就必须遵循指针的规则,否则将无法为电脑或编程者所理解。在C 中,指针和对象其实是和int、float共通的数据类型,但又各有其特性;继承到JAVA中以后,二者的特性互相糅合而融为一体,因此对其含义的问题就产生模棱两可的解释:JAVA对象有时是对象,有时是指针,但大多数时候是指针。
对C 指针的另一种批评指出,C 允许指针指向任意内存区域,因此容易引起系统的干扰,即使很有经验的程式员在使用时也难免产生疏忽。这种批评不无道理,因为大部分C 程式出错的原因都和指针有关。但由此而批评指针存在的价值是不对的。没有C 程式员愿意从不使用指针。指针是程式设计的相同利器,凡涉及内存的操作,没有指针不能做到的,并且他的效率比其他任何替代方法都高。这就是众多C 程式员宁愿冒着高度的出错风险也坚持使用指针的最大原因,而并不是他们无法避免使用指针。假如真正要像JAVA语言那样刻意避免指针的话,笔者在后面能够证实,只要他们愿意,在C 程式员同样能够做到,而且性能比JAVA更好。他们能够设计一类彻头彻尾的C 对象,而他们的使用方法却和JAVA对象一摸相同!这恐怕是许多JAVA崇拜者所始料不及的。
本文后面所附的程式,为用户营造了这样一个编程环境:只涉及对象使用;避免指针祸害,但却保持像指针相同快速高效地访问内存的长处;像JAVA所倡导的那样,不须操心对象释放问题,在不再引用时由系统自动清理。必须强调的是,尽管该程式段理想地模拟出了JAVA的存储使用环境,编程者却确确实实在使用C 语言,并不会因此失去C 语言所具备的其他一切高效特性,甚至能够继续使用其他的指针。




