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C 中用vectors改进内存的再分配

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
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 摘要:本文描述的是一种很常见的情况:当您在某个缓存中存储数据时,常常需要在运行时调整该缓存的大小,以便能容纳更多的数据。本文将讨论如何使用 STL 的 vector 进行内存的再分配。

  这里描述的是一种很常见的情况:当您在某个缓存中存储数据时,常常需要在运行时调整该缓存的大小,以便能容纳更多的数据。传统的内存再分配技术很繁琐,而且容易出错:在 C 语言中,一般都是每次在需要扩充缓存的时候调用 realloc()。在 C 中情况更糟,您甚至无法在函数中为 new 操作分配的数组重新申请内存。您不但要自己做分配处理,而且还必须把原来缓存中的数据拷贝到新的目的缓存,然后释放先前数组的缓存。本文将针对这个问题提供一个安全、简易并且是自动化的 C 内存再分配技术——即使用 STL 的 vector。

  用 STL vector 对象取代内建的数组来保存获取的数据,既安全又简单,并且是自动化的。

  进一步的问题分析

  在提出解决方案之前,我先给出一个具体的例子来说明 C 重新分配内存的弊病和复杂性。假设您有一个编目应用程式,他读取用户输入的 ISBNs,然后将之插入一个数组,直到用户输入 0 为止。假如用户插入的数据多于数组的容量,那么您必须相应地增加他的大小:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
 int size=2; // 初始化数组大小;在运行时调整。
 int *p = new int[size];
 int isbn;
 for(int n=0; ; n)
 {
  cout<< "enter an ISBN; press 0 to stop ";
  cin>>isbn;
  if (isbn==0)
   break;
  if (n==size) // 数组是否到达上限?
   reallocate(p, size);
   p[n]=isbn; // 将元素插入扩容的数组
 }
 delete [] p; // 不要忘了这一步!
}

  注意上述这个向数组插入数据的过程是多么的繁琐。每次反复,循环都要检查缓存是否达到上限。假如是,则程式调用用户定义的函数 reallocate(),该函数实现如下:

#include <algorithm> // for std::copy

int reallocate(int* &p, int& size)
{
 size*=2; // double the array''s size with each reallocation
 int * temp = new int[size];
 std::copy(p, p (size/2), temp);
 delete [] p; // release original, smaller buffer
 p=temp; // reassign p to the newly allocated buffer
}

  reallocate() 使用 STL std::copy() 算法对缓存进行合理的扩充——每次扩充都放大一倍。这种方法能够避免预先分配过多的内存,从量上减少需要重新分配的内存。这个技术需要得到充分的测试和调试,当初学者实现时尤其如此。此外,reallocate() 并不通用,他只能处理整型数组的情形。对于其他数据类型,他无能为力,您必须定义该函数额外的版本或将他模板化。幸运的是,有一个更巧妙的办法来实现。

  创建和优化 vector

  每一个 STL 容器都具备一个分配器(allocator),他是个内建的内存管理器,能自动按需要重新分配容器的存储空间。因此,上面的程式能够得到大大简化,并摆脱 reallocator 函数。

  第一步:创建 vector

  用 vector 对象取代内建的数组来保存获取的数据。main() 中的循环读取 ISBN,检查他是否为 0,假如不为 0 ,则通过调用 push_back() 成员函数将值插入

vector: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
 vector <int> vi;
 int isbn;
 while(true)
 {
  cout << "enter an ISBN; press 0 to stop ";
  cin >> isbn;
  if (isbn==0)
   break;
  vi.push_back(isbn); // insert element into vector
 } 
}

  在 vector 对象构造期间,他先分配一个由其实现定义的默认的缓存大小。一般 vector 分配的数据存储初始空间是 64-256 存储槽(slots)。当 vector 感觉存储空间不够时,他会自动重新分配更多的内存。实际上,只要您愿意,您能够调用 push_back() 任何多次,甚至都不用知道一次又一次的分配是在哪里发生的。

  为了存取 vector 元素,使用重载的 [] 操作符。下列循环在屏幕上显示任何 vector 元素:

for (int n=0; n<vi.size(); n)
{
 cout<<"ISBN: "<<vi[n]<<endl;
}

  第二步:优化

  在大多数情况下,您应该让 vector 自动管理自己的内存,就像我们在上面程式中所做的那样。但是,在注重时间的任务中,改写默认的分配方案也是很有用的。假设我们预先知道 ISBNs 的数量至少有 2000。那么就能够在对象构造期间指出容量,以便 vector 具备至少 2000 个元素的容量:

vector <int> vi(2000); // 初始容量为 2000 个元素

  除此之外,我们还能够调用 resize() 成员函数:

vi.resize(2000);// 建立不小于 2000 个元素的空间

  这样,便避免了中间的再分配,从而提高了效率。




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