手机站
网通分站
电信主站
密 码:
用户名:
当前位置 : 主页>程序设计>C/C++>列表

C 指针使用方法解惑

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
西部数码-全国虚拟主机10强!40余项虚拟主机管理功能,全国领先!双线多线虚拟主机南北访问畅通无阻!免费赠送企业邮局,.CN域名,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款! P4主机租用799元/月.月付免压金!
在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?连同什么场合使用这种声明方式?

  void func1( MYCLASS *&pBuildingElement );

  论坛中经常有人问到这样的问题。本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题。
仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑。在某种意义上,"*"和"&"是意思相对的两个东西,把他们放在一起有什么意义呢?。为了理解指针的这种做法,我们先复习一下C/C 编程中无所不在的指针概念。我们都知道MYCLASS*的意思:指向某个对象的指针,此对象的类型为MYCLASS。 Void func1(MYCLASS *pMyClass);

// 例如: MYCLASS* p = new MYCLASS;
func1(p);
上面这段代码的这种处理方法想必谁都用过,创建一个MYCLASS对象,然后将他传入func1函数。现在假设此函数要修改pMyClass: void func1(MYCLASS *pMyClass)
{
DoSomething(pMyClass);
pMyClass = // 其他对象的指针
}

  第二条语句在函数过程中只修改了pMyClass的值。并没有修改调用者的变量p的值。假如p指向某个位于地址0x008a00的对象,当func1返回时,他仍然指向这个特定的对象。(除非func1有bug将堆弄乱了,完全有这种可能。)

  现在假设您想要在func1中修改p的值。这是您的权利。调用者传入一个指针,然后函数给这个指针赋值。以往一般都是传双指针,即指针的指针,例如,CMyClass**。

MYCLASS* p = NULL;
func1(&p);

void func1(MYCLASS** pMyClass);
{
*pMyClass = new MYCLASS;
……
}

  调用func1之后,p指向新的对象。在COM编程中,您到处都会碰到这样的用法--例如在查询对象接口的QueryInterface函数中:

interface ISomeInterface {
HRESULT QueryInterface(IID &iid, void** ppvObj);
……
};
LPSOMEINTERFACE p=NULL;
pOb->QueryInterface(IID_SOMEINTERFACE, &p);

  此处,p是SOMEINTERFACE类型的指针,所以&p便是指针的指针,在QueryInterface返回的时候,假如调用成功,则变量p包含一个指向新的接口的指针。

  假如您理解指针的指针,那么您肯定就理解指针引用,因为他们完全是一回事。假如您象下面这样声明函数:

void func1(MYCLASS *&pMyClass);
{
pMyClass = new MYCLASS;
……
}

  其实,他和前面所讲得指针的指针例子是一码事,只是语法有所不同。传递的时候不用传p的地址&p,而是直接传p本身:

  MYCLASS* p = NULL;
  func1(p);

  在调用之后,p指向一个新的对象。一般来讲,引用的原理或多或少就象一个指针,从语法上看他就是个普通变量。所以只要您碰到*&,就应该想到**。也就是说这个函数修改或可能修改调用者的指针,而调用者象普通变量相同传递这个指针,不使用地址操作符&。

  至于说什么场合要使用这种方法,我会说,极少。MFC在其集合类中用到了他--例如,CObList,他是个Cobjects指针列表。


Class CObList : public Cobject {
……

// 获取/修改指定位置的元素
Cobject*& GetAt(POSITION position);
Cobject* GetAt(POSITION position) const;
};

  这里有两个GetAt函数,功能都是获取给定位置的元素。区别何在呢?

  区别在于一个让您修改列表中的对象,另一个则不行。所以假如您写成下面这样: Cobject* pObj = mylist.GetAt(pos);

  则pObj是列表中某个对象的指针,假如接着改变pObj的值: pObj = pSomeOtherObj;

  这并改变不了在位置pos处的对象地址,而仅仅是改变了变量pObj。但是,假如您写成下面这样: Cobject*& rpObj = mylist.GetAt(pos);

  现在,rpObj是引用一个列表中的对象的指针,所以当改变rpObj时,也会改变列表中位置pos处的对象地址--换句话说,替代了这个对象。这就是为什么CObList会有两个GetAt函数的缘故。一个能够修改指针的值,另一个则不能。注意我在此说的是指针,不是对象本身。这两个函数都能够修改对象,但只有*&版本能够替代对象。

  在C/C 中引用是很重要的,同时也是高效的处理手段。所以要想成为C/C 高手,对引用的概念没有透彻的理解和熟练的应用是不行的。




文章整理:西部数码--专业提供域名注册虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

热点关注
IDC资讯 虚拟主机 域名注册 托管租用 vps主机 智能建站
网站运营 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网站联盟 联盟新闻 联盟介绍 联盟点评 网赚技巧
行业资讯 业界动态 搜索引擎 网络游戏 门户动态 电子商务 广告传媒
网络编程 Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术 Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷 Internet Explorer
网页制作 FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash
程序设计 Java技术 C/C++ VB delphi
网络知识 网络协议 网络安全 网络管理 组网方案 Cisco技术
操作系统 Win2000 WinXP Win2003 Mac OS Linux FreeBSD
返回首页 |关于我们 | 联系我们 | 付款方式 | 创业联盟 | 价格总览 | 资讯中心 | 友情链接 | 网站地图 | 招贤纳士 | RSS