J2SE 5.0新特性 之 线程
作者:汪泓(hongwang_001@163.com)
1.1. 进程、线程与线程池
所谓进程是一种在自身定址空间中执行的相对独立的程序,是现代操作系统的基石。现在的多任务操作系统,会周期性地将CPU的时间划分给每一个进程,使操作系统得以同时执行一个以上的程序。
线程则是进程中的一个“单一连续控制的流程”,一个进程中可以拥有多个并行的线程。但线程不能单独存在,它依附于进程,只能从进程中派生而来。如果一个进程派生出了两个线程,那这两个线程共享此进程的全局变量和代码段,但每个线程各拥有各自的堆栈,因此它们拥有各自的局部变量。
在了解了线程的概念后,下面我们就可以进入正题,现在先来看一下线程池究竟是怎么一回事?其实线程池的原理很简单,类似于操作系统中的缓冲区的概念,它的处理流程如下:先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于睡眠状态,当客户端有一个新请求时,就会唤醒线程池中的某一个睡眠的线程,让它来处理客户端的这个请求,当处理完这个请求后,线程又恢复到睡眠状态。这种方法的引入,会减少频繁创建与销毁线程所带来的系统负担,从而留出更多的CPU时间和内存来处理实际的应用逻辑。
1.2. Java的线程概述
在 Java 编程的早期阶段,位于 Oswego 市的纽约州立大学(SUNY) 的一位教授Doug Lea决定创建一个简单的库,以帮助开发人员构建可以更好地处理多线程情况的应用程序。这并不是说用现有的库就不能实现,但是就像有了标准网络库一样,用经过调试的、可信任的库更容易自己处理多线程。在 Addision-Wesley
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