手机站
网通分站
电信主站
密 码:
用户名:
当前位置 : 主页>程序设计>VB>列表

VB图像处理之几个常用滤镜的实现

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
西部数码-全国虚拟主机10强!40余项虚拟主机管理功能,全国领先!双线多线虚拟主机南北访问畅通无阻!免费赠送企业邮局,.CN域名,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款! P4主机租用799元/月.月付免压金!
   前面讲到了二次线性插值的应用。这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。

一、锐化

   锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。这里我给出一个示例:

A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
   假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。

   为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组成,所以周围的一圈像素不做处理不会影响到最终的效果。

   先计算差值:

Delta= F - (A B C E G I J K) / 8
(A B C E G I J K) / 8就是F周围的像素的平均值,
   将这个平均值乘以一个系数再加到F上,就得到了一个新的F值:

F=F Delta * Alpha
   这个系数Alpha就是锐化度,改变这个系数就能得到不同的锐化效果。不过一般都是取得比较小的,如:0.3

   于是,我们只要使用两个循环来遍历整个图片的像素值(去除边界)就能得到一个锐化的效果了。

   但是大家或许会发现在处理后面几个点的时候,前面的点的值已经不是原来的值了,比如处理G的时候,需要用到F的值,而F则已经被改变,并且F的改变又和G的值有关系,这样就会变成一种循环引用。为了避免整个问题,这里给出一个改良的方法:

A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
   我们从A点开始做,将差值计算方法改成:

Delta= A - (B E F) / 3
F=F Delta * Alpha
   按照从左到右,从上到下的顺序来扫描所有像素,这时在计算中就不会遇到已经被处理过的像素了,并且因为减少了参与运算的像素,整个处理过程也得以加快。

   按照我们在《 VB图像处理之像素的获取和输出 》中已经得到的像素数组。我们可以这样写:

Public Sub Sharp(Optional ByVal SharpDgree As Single = 0.3)
  Dim X As Long
  Dim Y As Long
  Dim Ix As Long
  Dim Iy As Long
  Dim Diff As Long
  Dim Diff1 As Long
  Dim Div1 As Single
  Dim Div2 As Single
  Dim Max As Long
  On Error GoTo ErrLine

  Max = 255
  Done = False
  TimeFilter = timeGetTime
  TemplateSize = 1
  Sensitivity = Sensitivity * 9
  Div1 = 1 SharpDgree
  Div2 = -SharpDgree / 3
  For X = 0 To OutPutWid - 1
   For Y = 0 To OutPutHei -1
    RR = ColOut(0, X, Y) * Div1
    GG = ColOut(1, X, Y) * Div1
    BB = ColOut(2, X, Y) * Div1
    Ix = X 1
    Iy = Y 1
    R = ColOut(0, Ix, Iy)
    R = R ColOut(0, X, Iy) ColOut(0, Ix, Y)
    G = ColOut(1, Ix, Iy)
    G = G ColOut(1, X, Iy) ColOut(1, Ix, Y)
    B = ColOut(2, Ix, Iy)
    B = B ColOut(2, X, Iy) ColOut(2, Ix, Y)
    R = R * Div2
    G = G * Div2
    B = B * Div2
    RR = RR R
    GG = GG G
    BB = BB B
    If RR < 0 Then RR = 0
    If RR > Max Then RR = Max
    If GG < 0 Then GG = 0
    If GG > Max Then GG = Max
    If BB < 0 Then BB = 0
    If BB > Max Then BB = Max
    ColOut(0, X, Y) = RR
    ColOut(1, X, Y) = GG
    ColOut(2, X, Y) = BB
   Next
  Next

  Done = True
  TimeFilter = timeGetTime - TimeFilter
  Exit Sub
ErrLine:
  Done = True
  MsgBox Err.Description
End Sub
   因为在计算新的像素的过程中会出现新的值大于255或小于0的情况,因此必须在计算完成后判断。

   所用到的全局变量:

Public TimeFilter As Long '用于记录滤镜处理所花费的时间
Dim RR As Long '用于保存红色分量
Dim GG As Long '用于保存绿色分量
Dim BB As Long '用于保存蓝色分量
   原图:


   锐化效果:


二、柔化

   柔化的算法和锐化相近似,不过作用正好相反,就是把当前点用周围几个点的平均值来代替。

A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
   计算方法:

F=(A B C E F G I J K) / 9
G=(B C D F G H J K L) / 9
...
...
   具体的程序,我这里就不罗嗦了,大家只要把上面的程序小小改动一下就可以了。

   原图:


   柔化效果:

文章整理:西部数码--专业提供域名注册虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!