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Delphi自定义部件开发(七)

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
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在库单元中的实现部分编写新的destructor

 

destructor TSampleShape.destroy;

begin

FPen.Free;

FBrush.Free;

inherited destroy;

end;

 

设置Owned对象的属性

处理PenBrush对象的最后一步是处理PenBrush发生改变时对Shape控制的重画问题。PenBrush对象都有OnChange事件,因此能够在Shape控制中声明OnChange事件指向的事件处理过程。

下面给Shape控制增加了该方法并更新了部件的constructor以使PenBrush事件指向新方法:

 

type

TSampleShape = class(TGraphicControl)

published

procdeure StyleChanged(Sender: TObject);

end;

 

implemintation

 

constructor TSampleShape.Create(AOwner:TComponent);

begin

inherited Create(AOwner);

Width := 65;

Height := 65;

Fpen := TPen.Create;

FPen.OnChange := StyleChanged;

Fbrush := TBrush.Create;

FBrush.OnChange := StyleChanged;

end;

 

procedure TSampleShape.StyleChanged(Sender: TObject);

begin

Invalidate(true);

end;

 

当变化发生时,部件重画以响应PenBrush的改变。

 

4. 怎样画部件图形

图形控制基本要素是在屏幕上画图形的方法。抽象类TGraphicControl定义了名为Paint的虚方法,可以覆盖该方法来画所要的图形。

Shape控制的paint方法需要做:

使用用户选择的PenBrush

使用所选的形状

调整座标。这样,方形和圆可以使用相同的WidthHeight

 

覆盖paint

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