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谈Delphi编程中“流”的利用(一)

来源:互联网 作者:西部数码 时间:2008-04-10
西部数码-全国虚拟主机10强!40余项虚拟主机管理功能,全国领先!双线多线虚拟主机南北访问畅通无阻!免费赠送企业邮局,.CN域名,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款! P4主机租用799元/月.月付免压金!

Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareExclusive);
Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
try
Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
Target.CopyFrom(Source,0);
MyFileSize:=Source.Size Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=False;
Exit;
end;
Result:=True;
end;
有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是
要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到
b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile(''''a.exe'''',b.exe'''');如果添加成功就返回True否则
返回假。
根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:
Function Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile :string):Boolean;
var
Source:TFileStream;
Target:TMemoryStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Target:=TMemoryStream.Create;
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置
Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源
Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=false;
Exit;
end;
Result:=true;
end;
其中参数SourceFile是已经添加了文件的文件名称,参数TargetFile是取出文
件后保存的目标文件名。比如说Cjt_LoadFromFile(''''b.exe'''',''''a.txt'''');在b.exe中
取出文件保存为a.txt。如果取出成功就返回True否则返回假。
打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:
Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在
Button1的Click事件中写代码:
var S:string;
begin
S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,''''.Cjt'''');
if Edit1.Text=''''790617'''' then
begin
Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);
{取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}
Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}
Application.Terminate;{退出程序}
end
else
Application.MessageBox(''''密码不对,请重新输入!'''',''''密码错误'''',MB_ICONERROR MB_OK);
编译这个程序,并把EXE文件改名为head.exe。新建一个文本文件head.rc,
内容为: head exefile head.exe,然后把它们拷贝到Delphi的BIN目录下,执行
Dos命令Brcc32.exe head.rc,将产生一个head.res的文件,这个文件就是我们要
的资源文件,先留着。
我们的头文件已经建立了,下面我们来建立添加程序。
新建一个工程,放上以下控件:一个Edit,一个Opendialog,两个Button1的
Caption属性分别设置为"选择文件"和"加密"。
在源程序中添加一句:{$R head.res}并把head.res文件拷贝到程序当前目录下。
这样一来就把刚才的head.exe跟程序一起编译了。
在Button1的Cilck事件里面写下代码:
if OpenDialog1.Execute then Edit1.Text:=OpenDialog1.FileName;
在Button2的Cilck事件里面写下代码:
var S:String;
begin
S:=ExtractFilePath(Edit1.Text);
if ExtractRes(''''exefile'''',''''head'''',S ''''head.exe'''') then
if Cjt_AddtoFile(Edit1.Text,S ''''head.exe'''') then
if DeleteFile(Edit1.Text) then
if RenameFile(S ''''head.exe'''',Edit1.Text) then
Application.MessageBox(''''文件加密成功!'''',''''信息'''',MB_ICONINFORMATION MB_OK)
else
begin
if FileExists(S ''''head.exe'''') then DeleteFile(S ''''head.exe'''');
Application.MessageBox(''''文件加密失败!'''',''''信息'''',MB_ICONINFORMATION MB_OK)
end;
end;
其中ExtractRes为自定义函数,它的作用是把head.exe从资源文件中取出来。
Function ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String):boolean;
var
Res : TResourceStream;
begin
try
Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
try
Res.SavetoFile(ResNewName);
Result:=true;
finally
Res.Free;
end;
except
Result:=false;
end;
end;
注意:我们上面的函数只不过是简单的把一个文件添加到另一个文件的尾部。
实际应用中可以改成可以添加多个文件,只要根据实际大小和个数定义好偏移
地址就可以了。比如说文件捆绑机就是把两个或者多个程序添加到一个头文件
里面。那些自解压程序和安装程序的原理也是一样的,不过多了压缩而已。
比如说我们可以引用一个LAH单元,把流压缩后再添加,这样文件就会变的很小。
读出来时先解压就可以了。
另外,文中EXE加密器的例子还有很多不完善的地方,比如说密码固定为
"790617",取出EXE运行后应该等它运行完毕后删除等等,读者可以自行修改。

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