手机站
网通分站
电信主站
密 码:
用户名:
当前位置 : 主页>程序设计>delphi>列表

用Delphi进行OpenGL编程学习心得

来源:互联网 作者:西部数码 时间:2008-04-09
西部数码-全国虚拟主机10强!40余项虚拟主机管理功能,全国领先!双线多线虚拟主机南北访问畅通无阻!免费赠送企业邮局,.CN域名,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款! P4主机租用799元/月.月付免压金!
  在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C 那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delphi OpenGL进行工作。在这过程中,碰到(肯定会)一些问题,在此提出希望和朋友们能够进行交流。

  首先是初始化。初始化时,有几项工作需要进行:①创建设备描述表(Device Context)。(注:关于DC,各种资料译文不尽相同如设备环境、设备描述表、设备上下文等,但好象都不太贴切。要是能有李善兰这样的翻译就好了。下文中的RC情形相同)②设置相应的象素格式(PIXELFORMAT DESCRIPTOR)。③创建着色描述表(Rendering Context)。 Delphi中有好几种获得或创建设备描述表的方法。最简单的就是直接获得画布对象(TCanvas)的句柄属性(Handle),如:

DC:HDC;
DC:=Canvas.Handle;
  也可以用API函数GetDC获得设备描述表。如:

DC:=GetDC(Handle,DC);
  也可以用函数CreateCompatibleDC或者BeginPaint..EndPaint(需要注意它们之间的区别)等来获得设备描述表。但是设备描述表用完之后要记得释放或删除它,以解放资源的占用。拥有设备描述表的使用权后,就可以设置相应的象素格式。象素格式是个记录类型,其中有些字段或域是没什么用处的(至少现在是)。象素格式描述完成后,调用ChoosePixelFormat和SetPixelFormat函数将之与设备描述表进行匹配和设置。如下面代码:

function SetupPixelFormat(var dc:HDC):Boolean;
var
 ppfd:PPIXELFORMATDESCRIPTOR;
 npixelformat:Integer;
begin
  New(ppfd);
  ppfd^.nSize:=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
  ppfd^.nVersion:=1;
ppfd^.dwFlags:=PFD_DRAW_TO_WINDOW
or PFD_SUPPORT_OPENGL or
            PFD_DOUBLEBUFFER;
  ppfd^.dwLayerMask:=PFD_MAIN_PLANE;
  ppfd^.iPixelType:=PFD_TYPE_COLORINDEX;
  ppfd^.cColorBits:=8;
  ppfd^.cDepthBits:=16;
  ppfd^.cAccumBits:=0;
  ppfd^.cStencilBits:=0;
  npixelformat:=ChoosePixelFormat(dc, ppfd);
  if (nPixelformat=0) then
   begin
    MessageBox(NULL, ’choosePixelFormat failed’,
    ’Error’, MB_OK);
    Result:=False;
    Exit;
   end;
  if (SetPixelFormat(dc, npixelformat, ppfd)= FALSE) then
   begin
    MessageBox(NULL, ’SetPixelFormat failed’,
  ’Error’, MB_OK);
    Result:=False;
    Exit;
   end;
  Result:=True;
  Dispose(ppfd);
end;
  也可以向下面这样进行设置如:

var pfd: PixelFormatDescriptor;
  nPixelFormat : Integer;
begin
 FillChar(pfd,SizeOf(pfd),0);
 with pfd do
 begin
  nSize:=sizeof(pfd);
  nVersion:=1;
dwFlags:=PFD_SUPPORT_OPENGL
or PFD_DRAW_TO_BITMAP
          or PFD_DOUBLEBUFFER;
  iPixelType:=PFD_TYPE_RGBA;
  cColorBits:=32;
  cDepthBits:=32;
  iLayerType:=Byte(PFD_MAIN_PLANE);
 end;
 nPixelFormat:=ChoosePixelFormat(DC,@pfd);
 SetPixelFormat(DC,nPixelFormat,@pfd);
{ // 使用DescribePixelFormat检查象素格式是否设置正确
 DescribePixelFormat(DC,nPixelFormat,SizeOf(pfd),@pfd);
if (pfd.dwFlags and PFD_NEED_PALETTE)
< > 0 then SetupPalette(DC,pfd);
//SetupPalette是自定义函数
}end;
  上述工作完成以后,最好先运行一遍,并检查nPixelFormat的值。正常的话,该值应该是大于0的,否则就有问题。同样的代码,我在NT机器上能够得到正确的大于0的值而在PWIN97或98的机器上得不到正确值,但是编译时不会有问题,而且NT上编译后在PWIN97机器上也能够正确运行。现在可以创建着色描述表(RC)了。调用函数wglCreateContext、wglMakeCurrent,如下例示:

RC:HGLRC;
RC:=wglCreateContext(DC);
wglMakeCurrent(DC,RC);
  在程序结束之前,要记得释放所占用的资源。

wglMakeCurrent(0,0);
 if RC< >null then
  wglDeleteContext(RC);
 if ghDC< >null then
  ReleaseDC(Handle,DC);
  以下的代码是从C Builder 4中OpenGL的例子改写过来的。编译后的程序大小为300K左右,而在C Builder 4下编译后程序的大小为384K。

< a href=”061403-05.zip ”>程序代码 Zip 3KB
  程序中的OpenGL函数及象素格式在Delphi中的MSHelp中有比较详细的解释,本文不敢多做解释。

文章整理:西部数码--专业提供域名注册虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

热点关注
IDC资讯 虚拟主机 域名注册 托管租用 vps主机 智能建站
网站运营 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网站联盟 联盟新闻 联盟介绍 联盟点评 网赚技巧
行业资讯 业界动态 搜索引擎 网络游戏 门户动态 电子商务 广告传媒
网络编程 Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术 Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷 Internet Explorer
网页制作 FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash
程序设计 Java技术 C/C++ VB delphi
网络知识 网络协议 网络安全 网络管理 组网方案 Cisco技术
操作系统 Win2000 WinXP Win2003 Mac OS Linux FreeBSD
返回首页 |关于我们 | 联系我们 | 付款方式 | 创业联盟 | 价格总览 | 资讯中心 | 友情链接 | 网站地图 | 招贤纳士 | RSS