Delphi 中压缩流和解压流的应用
来源:互联网
作者:西部数码
时间:2008-04-09
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软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是,该流在Delphi 的帮助中没有详细的说明,使得它们在使用起来有一定得困难。其实在Delphi系统中提供了这两个类的源代码和库。保存在Delphi 光盘的\Info\Extras\Zlib\ Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目录中(其中OBJ目录中保存的是库,Src目录中保存的是源代码,感兴趣的朋友可以看看)。本人在使用的过程中,对它们有了一定的了解。
一、 类的说明
1、 基类 TCustomZlibStream:类TCustomZlibStream 是类TCompressionStream和TDecompressionStream 类的基类,它主要有一个属性: OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件 ,它的定义如下:
Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;
2、 压缩类TCompressionStream:类TCompressionStream除了继承了基类的 OnProgress 属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:
Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;通过这个属性,可以得到压缩比。
它的几个重要的方法定义如下:
Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);
其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义:
①、 clNone :不进行数据压缩;
②、 clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;
③、 clDefault:进行正常压缩;
④、 clMax: 进行最大化压缩,牺牲速度;
Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。
Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;
其中:Buffer:需要压缩的数据;
Count: 需要压缩的数据的字节数;
函数返回写入流的字节数。
压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个"Error "异常。需要压缩的数据通过方法 Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发 OnProcess 事件。
3、 解压缩类 TDecompressionStream :和压缩类TcompressionStream 相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个"Error "异常。它的几个重要方法定义如下:
构造函数:Constructor Create(Source: TStream);
其中:Source 是保存着压缩数据的流;
Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;
数据读出函数,Buffer: 存数据缓冲区;
Count: 缓冲区的大小;
函数返回读出的字节数。
数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发 OnProcess 事件。
二、 类的使用
通过类TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我们可以非常方便地完成数据的压缩和解压,下面就是本人在编写屏幕拷贝程序中的使用例子:
Procedure TClientForm.GetScreen;
Var
SourceDC,DestDC:HDC;
Bhandle:HBITMAP;
BitMap:TBitMap;
BmpStream,Deststream:TMemoryStream;
SourceStream:TCompressionStream;
Count:Integer;
Begin
SourceDC:=CreateDC('display','','',nil);
{得到屏幕的 DC}
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
{建立临时 DC}
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width, Screen.Height);
{建立位图}
SelectObject(DestDC,Bhandle);
{选择位图DC}
BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width, Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);
{拷贝整个屏幕}
BitMap:=TBitMap.Create;
BitMap.Handle := Bhandle;
{保存屏幕位图到 BitMap中}
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
{建立位图数据的内存流}
count:=BmpStream.Size;
{保存位图的大小}
DestStream:=TMemoryStream.Create;
{目标流,保存压缩数据}
SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax, DestStream);
{构建压缩流,采用最大化压缩,并保存到目标流中}
try
BmpStream.SaveToStream(SourceStream);
{压缩位图流}
SourceStream.Free;
{完成压缩,释放压缩流}
BmpStream.Clear;
{清空原来位图流}
BmpStream.WriteBuffer(Count, Sizeof(Count));
{将原来位图的大小保存到新的位图流中,以便使用}
BmpStream.CopyFrom(DestStream, 0);
{将压缩数据附加到新的位图流后面}
BmpStream.Position := 0;
NMStrm.PostIt(BmpStream);
{发送位图流}
finally
DestStream.Free;
BmpStream.Destroy ;
BitMap.Destroy;
DeleteDC(SourceDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
{释放有关资源}
End;
该过程得到整个屏幕的图象拷贝,并利用压缩流SourceStream和内存流 Deststream将位图压缩,并重新把位图大小和压缩数据流保存到位图流中,发送出去,发送位图大小的目的是在解压前来确定需要的内存空间。
procedure TServerForm.NMStrmServMSG(Sender: TComponent;
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