4、命名规则
1、文件名称 : u模块名称;见名知意
2、控件名称 : 功能_控件缩写;见名知意
3、变量 : 尽量不用缩写,尽量用名词;见名知意
4 、方法与过程:尽量不用缩写,尽量用动宾词组;见名知意
5、常见的惯例
类名以T打头 (Type之意)
类的私有数据域以F打头(Field之意)
对数据的存取操作分别以Set,Get打头
事件属性以On打头
4
(完)
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