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Delphi 程序员代码编写标准指南

来源:互联网 作者:西部数码 时间:2008-04-09
西部数码-全国虚拟主机10强!40余项虚拟主机管理功能,全国领先!双线多线虚拟主机南北访问畅通无阻!免费赠送企业邮局,.CN域名,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款! P4主机租用799元/月.月付免压金!

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一、序言

二、通用源代码格式规则

2.1 缩格

2.2 页边空格

2.3 begin…end 配对

三、object pascal
3.1 括号

3.2 保留字和关键字

3.3 过程和函数(例程)

3.3.1 命名/格式化

3.3.2 形式参数

3.3.2.1 格式化

3.3.2.2 命名

3.3.2.3 参数的排序

3.3.2.4 常量参数

3.3.2.5 名称的冲突

3.4 变量

3.4.1 变量的命名和格式

3.4.2 局部变量

3.4.3 全局变量的使用

3.5 类型

3.5.1 大写约定

3.5.1.1 浮点指针类型

3.5.1.2 枚举类型

3.5.1.3 变数和ole变数类型

3.5.2 结构类型

3.5.2.1 数组类型

3.5.2.2 记录类型

3.6 语句

3.6.1 if 语句

3.6.2 case 语句

3.6.2.1 一般性话题

3.6.2.2 格式

3.6.3 while 语句

3.6.4 for 语句

3.6.5 repeat 语句

3.6.6 with 语句

3.6.6.1 一般话题

3.6.6.2 格式

3.7 结构异常处理

3.7.1 一般话题

3.7.2 try…finally的使用

3.7.3 try…except的使用

3.7.4 try…except…else的使用

3.8 类类型

3.8.1 命名和格式

3.8.2 域

3.8.2.1 命名/格式

3.8.2.2 可视化

3.8.3 方法

3.8.3.1 命名/格式

3.8.3.2 使用静态的方法

3.8.3.3 使用虚拟/动态的方法

3.8.3.4 使用抽象的方法

3.8.3.5 属性存取方法

3.8.4 属性

3.8.4.1 命名/格式

3.8.4.2 使用存取的方法

四、文件

4.1 工程文件

4.1.1 命名

4.2 窗体文件

4.2.1 命名

4.3 数据模板文件

4.3.1 命名

4.4 远端数据模板文件

4.4.1 命名

4.5 unit文件

4.5.1 通用unit结构

4.5.1.1 unit的名字

4.5.1.2 uses子句

4.5.1.3 interface部分

4.5.1.4 implementation部分

4.5.1.5 initialization部分

4.5.1.6 finalization部分

4.5.2 窗体单元

4.5.2.1 命名

4.5.3 数据模板单元

4.5.3.1 命名

4.5.4 一般目的单元

4.5.4.1 命名

4.5.5 构件单元

4.5.5.1 命名

4.6 文件头

五、窗体和数据模板

5.1 窗体

5.1.1 窗体类型命名标准

5.1.2 窗体实例命名标准

5.1.3 自动创建窗体

5.1.4 模式窗体实例化函数

5.2 数据模板

5.2.1 数据模板命名标准

5.2.2 数据模板实例命名标准

六、包

6.1 使用运行包和设计包的比较

6.2 文件命名标准

七、构件

7.1 用户自定义构件

7.2 构件单元

7.3 使用注册单元

7.4 构件实例命名约定

7.5 构件的前缀

7.6 standard页

7.7 additional页

7.8 win32页

7.9 system页

7.10 internet页

7.11 data access页

7.12 data controls页

7.13 decision cube页

7.14 qreport页

7.15 dialogs页

7.16 win3.1页

7.17 samples页

7.18 activex页

7.19 midas页

Delphi 4 程序员代码编写标准指南
版权所有 1998 Xavier Perched和 Steve Teiseira

一、序言
二、通用源代码格式规则
2.1 缩格
2.2 页边空格
2.3 Begin…End 配对
三、Object Pascal
3.1 括号
3.2 保留字和关键字
3.3 过程和函数(例程)
3.3.1 命名/格式化
3.3.2 形式参数
3.3.2.1 格式化
3.3.2.2 命名
3.3.2.3 参数的排序
3.3.2.4 常量参数
3.3.2.5 名称的冲突
3.4 变量
3.4.1 变量的命名和格式
3.4.2 局部变量
3.4.3 全局变量的使用
3.5 类型
3.5.1 大写约定
3.5.1.1 浮点指针类型
3.5.1.2 枚举类型
3.5.1.3 变数和ole变数类型
3.5.2 结构类型
3.5.2.1 数组类型
3.5.2.2 记录类型
3.6 语句
3.6.1 if 语句
3.6.2 case 语句
3.6.2.1 一般性话题
3.6.2.2 格式
3.6.3 while 语句
3.6.4 for 语句
3.6.5 repeat 语句
3.6.6 with 语句
3.6.6.1 一般话题
3.6.6.2 格式
3.7 结构异常处理
3.7.1 一般话题
3.7.2 try…finally的使用
3.7.3 try…except的使用
3.7.4 try…except…else的使用
3.8 类类型
3.8.1 命名和格式
3.8.2 域
3.8.2.1 命名/格式
3.8.2.2 可视化
3.8.3 方法
3.8.3.1 命名/格式
3.8.3.2 使用静态的方法
3.8.3.3 使用虚拟/动态的方法
3.8.3.4 使用抽象的方法
3.8.3.5 属性存取方法
3.8.4 属性
3.8.4.1 命名/格式
3.8.4.2 使用存取的方法
四、文件
4.1 工程文件
4.1.1 命名
4.2 窗体文件
4.2.1 命名
4.3 数据模板文件
4.3.1 命名
4.4 远端数据模板文件
4.4.1 命名
4.5 Unit文件
4.5.1 通用Unit结构
4.5.1.1 unit的名字
4.5.1.2 uses子句
4.5.1.3 interface部分

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