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2006年最受瞩目的七大IT技术

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-02-23
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  无线连接性无处不在

  长距离无线技术即将到来,但是基于笔记本的WiMax距上市仍有一段距离。

  尽管围绕无线网络技术出现了各种各样的宣传,然而,事实是找到公共Wi-Fi连接仍需要做一些工作。明年,由于Intel的WiMax长距离带宽无线技术的出现,找到无线连接应当开始变得更容易。据Intel发言人说,WiMax 信号“在试验中可以传播50英里,但是,实际的传播距离是这个数字的一半。”

  即将面世的第一版WiMax将是“固定WiMax”。在固定WiMax中,发射塔发送WiMax信号,WiMax路由器接收信号。然后,Wi- Fi接入点在通常150英尺距离上广播信号。因此,第一批WiMax将仅仅消除了为居民住宅铺设线缆的需要。第一批WiMax兼容路由器已问世,更多的产品将在明年年初上市。当2007年年底“移动WiMax”出现时,WiMax兼容笔记本将能够直接接收来自发射塔的信号,这意味着如果你在发射塔的覆盖范围内,就具有带宽连接。

  已在试验城市公共无线计划的市政当局,将有更多的考虑固定WiMax作为另一种选择。

  长距离无线技术现状是:如果您不愿为无处不在的无线互联网接入等待到2007年,来自蜂窝通信提供商Cingular、Sprint和 Verizon的服务可以填补这一空隙。这些公司都在快速地部署他们的高速(根据不同的技术,400或700kbps)网络,服务已在很多都市地区推出。这些服务需要特殊的PC卡调制解调器(例如,Sprint销售用于接入其EvDO网络的250美元的Sierra Wireless AirCard),而且每月收费并不便宜(根据服务水平,一般在60美元左右)。此外,请关注像联想ThinkPad Z系列这样的笔记本,您可以订购内置高速无线接入功能的这种笔记本。

  苹果: Intel Inside

  两个世界将在2006年发生碰撞,从而产生第一批既可以运行Windows,也可以运行Mac OS的系统。

  多年来,计算机用户一直在寻找一种混血产品。不过,并不是一半电动,一半汽油的汽车,而是融Apple软件设计的优雅与Intel CPU马力于一体的计算机。2006年,这个梦想将变为现实。

  2005年6月,当Apple宣布它将放弃IBM PowerPC处理器,选择Intel引擎时,博客世界因可能买到安装Apple Mac OS X操作系统的品牌PC而激动不已。这种情况将不会发生,至少不会以Apple正式批准的形式发生。Apple Mac OS采用Intel处理器需要基于Intel的Mac中增加新的特殊硬件。

  这意味着Apple计算机家族――最初在笔记本产品线中――急需的处理能力突然得到提升。主要由于基于IMB的芯片缺少冷却能力而停步不前的 Apple,一直在想方设法达到基于Intel的Windows竞争对手的芯片速度。在有了Intel为其产品提供动力的情况下,Apple将不再需要对付这个问题了。

  但不要指望Apple很快开始销售安装Windows操作系统的计算机。这种混血儿不会问世。不过,Apple代号为Leopard的下一版本的OS X操作系统,可能于2006年下半年推出,时间大致与Windows Vista上市时间相同。在两种平台运行于相同处理器上的条件下,Apple对微软之战将会升级。

  此外,明年可以关注使用Apple硬件运行Windows或使用两种操作系统的拼装系统(不是由Apple推出的)。在Apple CEO Steve Jobs宣布采用Intel处理器时,当有人向他询问这种可能性时,他似乎默认了这件事。他说,Apple将既不销售,也不支持这种东西,但是“并不排除某人在Mac上运行Windows。他们可能会这样做。”

  下一代游戏机

  游戏玩家们,活动好您的拇指肌肉吧,2006年将成为游戏机伟大的一年。

  Bethesda Software的“Elder Scrolls IV:Oblivion”突显了Xbox 360的图形能力。勒紧您的裤腰带吧。明年,将成为自2001年以来游戏机视频游戏最令人兴奋的一年。继2005年11月微软推出Xbox 360后,Sony和Nintendo将分别推出重要的产品:PlayStation 3和Revolution。这像是一次选举:游戏玩家每隔4年左右就必须选择他们将在下一个周期支持哪种平台。

  很多专家早早就看好将于明年春季上市的Sony PlayStation 3。但是,部分由于Xbox 360早于Sony的PS3大约4个月面市,部分由于微软 在推出游戏机时摆出了强大的游戏阵容,Sony抵挡Xbox 360的日子将不会好过。

  Nintendo看起来肯定将继续垫底,不过不一定缺少创新。Nintendo正在重新考虑游戏世界寿命最长的一个部件:游戏控制杆。该公司的 Revolution控制杆模样像是电视遥控器,玩家也以操作遥控器的同样方式操作游戏控制杆。让两者有所区别的是控制杆上的一排检测物理运动的传感器。例如,如果您玩钓鱼游戏时,您也许需要用手和手腕做出钓鱼的动作,而不只是按动按钮。Nintendo另一个很酷的特性是:Revolution用户将能够从Nintendo游戏目录下载和玩任何游戏,包括为从1985年以来原始的Nintendo娱乐系统而设计的游戏。微软和Sony也将在他们的设备中提供向后兼容性,但是仅兼容到他们发布的上一款游戏机。

  另一款Xbox 360游戏,“Infinity Ward的Call of Duty 2”会令人吃惊地重现了第二次世界大战的战斗。正如您预期的那样,驱动这些游戏机的处理和图形硬件给人留下了相当深刻的印象,至少使其中的两款游戏机更接近于PC规格。PS3和Xbox 360将支持HDTV分辨率的游戏,所有3款游戏机都将提供高速互联网连接。但是,到发稿时为止,Nintendo还没有宣布支持HDTV游戏。

  微软为Xbox 360规定了两种价格层次。Xbox 360价格为399美元。除了不重要的硬件附件外(面板以及类似的玩意儿),它还将包括20GB可分离硬盘和订购Xbox Live在线游戏服务的“银”卡。银卡服务使用户可以与其他玩家聊天、传送语音和文本消息,访问Xbox Live Arcade的内容。价格为299美元的Xbox 360核心系统将只包含基本硬件设置,没有Xbox Live也没有可分离硬盘。在发稿时,Sony和Nintendo都没有宣布价格计划。

  这些游戏机在一项关键规格上的比较如下:Sony和微软将他们各自的设备中采用3.2-GHz多内核处理器。Nintendo将把IBM的 “Broadway”处理器安装在设备的黑色苗条机架中。这些新游戏机的处理能力分别是以前机型的35倍和15倍。这些数字意味着更干净、更锐利的图形以及当更多的物体出现在屏幕上时更快的游戏速度。

  给人留下深刻印象的东西。如果你一直迟迟没有购买游戏机或者长时间忍住重现您少年游戏年代的冲动,这些魅力无限的游戏机的到来很快将使这种诱惑变得更难抵御。

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