第一帧代码如下:
mp3loaded = _root.loadmp3.getBytesLoaded();
mp3total = _root.loadmp3.getBytesTotal();
mp3percent = 0;
if (mp3total>1000 && mp3loaded>10) {
//当主场景中的 loadmp3 没有载入影片 mp3loaded的值为1 ,而不为0 ;
//因为有一个字节来表示这个 MovieClip
mp3percent = int (mp3loaded/mp3total*100);
_parent.gotoAndstop(mp3percent);
} else {
_parent.gotoAndstop(1);
}
pctoday = new Date();
pctime = pctoday.getHours() add ":" add pctoday.getMinutes() add ":" add pctoday.getSeconds();
//在场景中建立一个动态文本对象,变量名为pctime, 就能够实时显示系统时间了。
第二帧代码如下:
gotoandplay(1);
3,桌面图标的主要代码:
on (press) {
startDrag("");
}
on (release) {
stopDrag();
frame = time._currentframe;
if (settime == 0) {
//settime ==0 表示还没有开始计时。settime ==1 表示已开始计时。
time.gotoandplay(1);
settime = 1;
}
//开使记时,配置记时位 settime .
if (settime == 1 && frame<=6) {
//开始计时的6帧以内,(0.5S) 再次释放鼠标。
loadMovie("000.jpg", "_root.picback.bak");
//也能够换成其他动作。
} else {
settime = 0; //计时位复位。
}
}
//time 为一个二十帧的 MovieClip,
//在二十帧的as 为 stop();。
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