建立一个新的图像文档,建立一个新层,用白色填充,执行filter/noise/add
noise,添加杂色。

执行filter/blur/motion
blur,产生动态模糊。

执行filter/distort/twirl,产生漩涡效果。

执行image/adjust/hue
saturation,将层的颜色调整为木板色,并按Ctrl T键将图像压缩。

执行1-4步制作出另外几块木板,注意各项数值应该有所变化,将木板拼接在一起,执行edit/rotate/90
ccw,翻转图像90度,并合并所有层。
在各个木板之间中选择1
pix宽的选择区域,执行image/adjust/brightness contrast,将选择区域调亮。
再执行edit/transform/perspective,产生透视效果的变形。
文章整理:西部数码--专业提供域名注册、虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!



