在红旗Linux4.1的研发工具盘中,提供了集成研发环境Kdevelop3.0.92。能够下载相应的ISO文档并利用其中的安装程式进行安装。安装完成后,从开始菜单中就能够启动Kdevelop:【开始】→【应用程式】→【软件研发】→【Kdevelop】利用Kdevelop能够编写C和C 程式,他把编辑、编译、调试和运行集成到一起,给编程工作带来很大方便。

一般而言,用Kdevelop编程大体要经历如下几个步骤。编程是比较复杂的,很难一次成功,这些步骤可能要反复进行多次。

  第一步,新建工程

  能够通过菜单操作启动相应的向导程式,借助他完成工程的初建工作。【Project】→【New Project】在新建工程过程中,主要需要指定工程文档保存位置、工程名称、工程类型,并且能够填写编程作者的信息。根据所选工程类型(比如,是文本界面的程式还是图像界面的程式,是C 程式还是C 程式),向导程式会自动生成一批模板文档。

  第二步,编辑程式文档

  向导程式一般会创建一些程式文档,应该对这些文档进行编辑以满足特定的编程需要。还能够执行菜单操作来增加新的文档。【File】→【New】上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文档名和文档类型。根据文档类型的不同,会自动设定合适的扩展名。注意,“Add to project”复选框应该勾选上以确保新文档被加入到当前的工程中。

  第三步,生成源码结构

  在编辑好程式文档后,要先借助GNU Build System 生成系统生成源码结构。在增加了新文档(或目录)、修改了文档(或目录)名、改变文档的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括autoconf、automake等操作,把每个子目录的Makefile.am变成了Makefile.in。具备源码结构的程式文档包能够在任何 UNIX、LINUX的系统上使用简单的命令(即configure/make/make install等)进行配置、编译、连接和安装。能够执行菜单操作来生成源码结构:【Build】→【Run automake&conf】

  第四步,配置,即运行configure

  configure是个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,连同编译器和库的保存位置,并把Makefile.in的相应部分进行替换,形成Makefile。能够执行菜单操作来进行配置:【Build】→【Run configure】

  第五步,编译连接

  执行菜单操作【Build】→【Built Project】即可完成编译连接,形成可执行文档。默认情况下,这种可执行文档是带有源码调试符号的。对于多文档的程式,一般需要对每一个文档分别进行编译生成目标文档。当每个文档的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文档的菜单操作是:【Build】→【Compile File】

  第六步,运行

  假如想在KDevelop的控制下运行已编译连接好的程式,能够执行菜单操作:【Build】→【Excecute program】假如想单独运行程式,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文档的名字(一般来讲,就是工程的名字)即可。KDevelop会把可执行文档放在/usr/local/bin之中【Build】→【Install】