经过不断地考虑,想试着使用MDL的文档格式。因为我没有美工,至少能够拿当前的CS的资源来实现一下,比较现实一点。
现在暂时不考虑加载的资源的内存管理方面,先实现加载模式文档作为第一步,然后再考虑怎么样显示这些物体在场境里。说到场境,主要分为两大类:室内和室外。每种场境都要分开来实现,室内场境比较好实现,因为就是在一个四方体的盒里,粘贴上不同的纹理来实现。室外的就比较麻烦,因为要有天空,树木,花草连同地表。
今天身体不大舒服,有点发热,可能要过几天才写这个了。
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