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在创建千禧堂主体造型的过程中,将学习创建长方体(Box)和楔体(Wedge)两种基本的三维曲面模型。 20.2.1使用长方体创建主楼 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作:Specifycornerpointofbox:0,0,0Enter //指定长方体的第一个角点。 |
Specifylengthofbox:300Enter //指定长方体的长度。 |
Specifywidthofboxor[Cube]:80Enter //指定长方体的宽度。 |
Specifyheightofbox:180Ente //指定长方体的高度。 |
SpecifyrotationangleofboxabouttheZaxisor[Reference]:0Enter |
//指定长方体绕Z轴的旋转角度。 |
| 这样就得到了一个尺寸为300×80×180的长方体。 重复调用该命令,建立另外两个长方体,基点坐标、尺寸及旋转角度分别为: (1)(-50,80,0),400×80×180,0 (2)(-250,160,0),800×300×180,0 20.2.2用楔体创建尖顶 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specifycornerpointofwedge:75,0,180Enter //指定楔体角点坐标。 |
Specifylengthofwedge:150Enter //指定楔体的长度。 |
Specifywidthofwedge:60Enter //指定楔体的宽度。 |
Specifyheightofwedge:30Enter //指定楔体的高度。 |
SpecifyrotationangleofwedgeabouttheZaxis:0Enter |
//指定楔体绕Z轴的旋转角度。 |
| 这样就得到了一个楔体,但它的形状还不能令人满意,因此必须对其稍做修改。使用拉伸命令(STRETCH)并选择楔体最上面的一条边,将其向X轴正方向移动75个单位。 现在千禧堂的主体部分就完成了,然后用消隐命令(HIDE)观察一下已绘完的图形。在AutoCAD中创建或编辑图形时,处理的是对象或表面的线框图,在查看或打印线框图时,复杂图形往往会显得十分混乱,以至于无法表达有用的信息。现在,在当前视窗所看到的就是三维物体线框图,可以看见所有的直线。为了创建更逼真的三维模型视图,可以选择一个合适的角度,并利用消隐命令来观察一下已绘完的图形。消隐命令隐藏了被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰,但不能编辑消隐视图。 选择“Render(渲染)”工具栏中 的图标,屏幕上应显示如图20-3所示图形:


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