电信主站 网通分站
购买流程 付款方式 常见问题 在线提问 续租服务 购物车
用户名: 密 码: 忘记密码?
首 页
域名注册
虚拟主机
双线主机
服务器租用
VPS主机
企业邮局
代理专区
客服中心
虚拟主机行业资讯 虚拟主机评测对比 互联网最新动态 技术学院 站长资讯 在线教程 网站运营
搜索优化 服务器 网络编程 图形图象 站长之家 网页制作 操作系统
冲浪宝典 软件教学 视频通信 办公软件 邮件系统 网络安全 认证考试
您当前位置:西部数码->资讯中心-> 图形图象-> Maya教程
maya4.0粒子系统-粒子的碰撞(1)_maya教程
作者:网友供稿 点击:0
  西部数码-全国虚拟主机10强!20余项虚拟主机管理功能,全国领先!第6代双线路虚拟主机,南北访问畅通无阻!虚拟主机可在线rar解压,自动数据恢复设置虚拟目录等.虚拟主机免费赠送访问统计,企业邮局.Cn域名注册10元/年,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款!P4主机租用799元/月.月付免压金!
文章页数:[1] 
Maya4.0粒子系统-粒子的碰撞
利用Maya的粒子碰撞功能,可以模拟许多物理现象,最典型的例子就是利用粒子碰撞模拟水滴相撞的效果。由于碰撞,粒子可能会进行再分裂、产生新的粒子或者导致粒子的死亡,这些效果都可通过粒子系统来完成。

创建粒子碰撞

粒子的碰撞不但可以在粒子与粒子之间完成,而且还可以在粒子与物体之间完成。如果要创建粒子碰撞,必须首先创建一个粒子碰撞物体,这个物体将作为粒子与粒子或者粒子与物体之间的介质物体,它会为粒子与物体之间建立联系,这样才能形成最终的粒子碰撞效果。

下面来制作一个场景,以试验粒子的碰撞效果。具体操作步骤如下:

(1)创建一个新的场景,然后创建一个NURBS球体和一个NURBS平面物体,设置球体的半径为2,设置NURBS平面的Wdith值为40,如图10-25所示。

(2)确认现在的时间滑块在第1帧的位置上,将球体移动到平面的边缘处,执行Animate→SetKey命令,创建关键帧,如图10-26所示。

图10-25创建场景图10-26第1帧时球体的位置

(3)将时间滑块移动到第60帧的位置上,沿X轴将球体移动到平面的另一侧边缘上,执行Animate→SetKey命令,创建关键帧,如图10-27所示。

(4)播放动画可以看到球体向前移动。为了能够使球体完成将来的动作,需要在第20帧和第40帧上加入关键帧,以使球体在这两个帧上保持在地面的位置上。拖动时间滑块到第20帧的位置上,执行Animate→SetKey命令,创建关键帧,然后再拖动时间滑块到第40帧的位置上,执行Animate→SetKey命令,创建关键帧,现在4个关键帧的位置应如图10-28所示。

图10-27第60帧处球体的位置图10-284个关键帧的位置

(5)为球体加入跳起的动画。移动时间滑块到第10帧的位置上,将球体向上移动一些,执行Animate→SetKey命令,如图10-29所示。用同样的方法在第30帧上和第50帧上也创建出球体跳起的关键帧。

(6)播放动画可以看到球体的弹跳动作。下面为球体加入粒子发射器。确定NURBS球体处于选中的状态,执行Particles→EmitFromObject命令,在弹出的对话框中为这个粒子物体命名为ball,单击Add按钮添加粒子发射器。确认粒子处于选中的状态,在通道栏中设置Rate的值为30,播放动画观看粒子的发射效果,如图10-30所示。

图10-29创建球体跳起关键帧图10-30粒子的效果

(7)为了使粒子的动作更加真实,需要为粒子加入重力设置(动力场的相关知识将在10.4节中介绍)。执行Edit→SelectAllByType→Particles命令,选中场景中所有的粒子物体,执行Fields→Gravity命令,为物体粒子物体创建重力。播放动画效果如图10-31所示。

(8)在制作碰撞效果之前,必须先明确碰撞发生的物体都有那些。在这个场景中,粒子与地面物体产生碰撞,所以首先需要选中地面物体,然后执行Particles→MakeCollide命令,这样碰撞物体就被添加在地面物体上了。

(9)把粒子物体与地面物体连接上。重新选中粒子物体,然后将鼠标指针移动到碰撞物体上(也就是NURBS平面物体),右击,从弹出的快捷菜单中选择ConnectCollision命令,如图10-32所示。

图10-32快捷菜单

提示:

连接碰撞物体的另一种方法是,选中粒子物体,然后按Shift键选中碰撞物体,再执行Particles→MakeCollide命令即可。

(10)播放动画观看动画效果,可以看到粒子与平面发生接触之后向上反弹,如图10-33所示。


文章整理:西部数码--专业提供域名注册虚拟主机服务
http://www.west263.com
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!
相关主题
文章页数:[1] 
Google
热门文章
·maya4.0变形-线变形_maya教程
·maya菜单中英文对照(2)_maya教程
·maya4.0骨骼动画-骨骼动力学(1)_maya教程
·maya4.0骨骼动画-骨骼蒙皮(1)_maya教程
·maya4.0骨骼动画-骨骼蒙皮(2)_maya教程
·maya4.0变形-网格变形_maya教程
·maya4.0变形-群集变形_maya教程
·maya4.0骨骼动画-屈肌功能_maya教程
·maya4.0骨骼动画-骨骼动力学(2)_maya教程
·maya4.0变形-非线性变形_maya教程

最新文章
·李嘉诚投资6000万美元给Facebook
·教你用photoshop外插滤镜做卷页效果_photoshop教程
·photoshop非主流照片:可爱红脸蛋美女_photoshop教程
·photoshop制作美女的梦幻环绕光圈_photoshop教程
·php的ajax框架xajax入门与试用_php教程
·photoshop表现光线特效的秘密_photoshop教程
·photoshop滤镜巧妙绘制火流星_photoshop教程
·在php中全面阻止sql注入式攻击之二_php技巧
·photoshop教你精确校正严重偏色照片_photoshop教程
·photoshop基础教程:跟我学调色练习7-素雅艺术效果_photoshop教程


 
 


版权申明:本站文章均来自网络,如有侵权,请联系我们,我们收到后立即删除,谢谢!

特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
  打印  刷新  关闭
返回首页 |关于我们 | 联系我们 | 付款方式 | 创业联盟 | 虚拟主机 | 资讯中心 | 友情链接 | 网站地图

版权所有 西部数码(www.west263.com)
CopyRight (c) 2002~2006 west263.com all right reserved.
公司地址:四川成都市万和路90号天象大厦4楼 邮编:610031
电话总机:028-86262244 86263048 86263408 86263960 86264018 86267838
售前咨询:总机转201 202 203 204 206 208
售后服务:总机转211 212 213 214
财务咨询:总机转224 223 传真:028-86264041 财务QQ:点击发送消息给对方635483282
售前咨询QQ:点击发送消息给对方2182518 点击发送消息给对方241975952 点击发送消息给对方275026793 点击发送消息给对方408235859
售后服务QQ:点击发送消息给对方17708515 点击发送消息给对方307742704 点击发送消息给对方287976517 点击发送消息给对方363783715
《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》编号:川B2-20030065号